Runerod  –  Et læringsspil for børn


Hvis du har nogle kommentarer eller har fundet en fejl så vil vi meget gerne høre fra dig på kontakt@runerod.dk.

Download Runerod her: Mac Windows

 
 
 

Det digitale læringsspil Runerod handler om en dreng, som ved et tilfælde havner i verdenen Runerod. I verdenen Runerod udkæmpes en kamp mellem gode og onde kræfter, hvor mennesker, alfer og dværge bekriger det onde Thusefolk, og drengen bliver inddraget i denne konflikt på det godes side. Alt sammen i håbet om, at han kan besejre de mørke kræfter, der truer Runerod, samt vores egen verden.

Se Lærervejledning

Se Teknisk vejledning


 
 
 

.


Formål


 
 
 

Formålet med Runerod er at engagere og motivere elever, som ikke trives med traditionelle undervisningsmetoder. Runerod forsøger at bidrage til en præsentation af matematiske problemstillinger på en engagerende og kreativ måde, der rammer denne målgruppe på en sådan måde, at de får lyst til at arbejde med matematik. Da de fleste af missionerne og opgaverne er bundet op på trinmål for faget matematik efter 6. klasse, kan Runerod bruges til at træne forskellige matematiske opgaver, hvor disse præsenteres på en anderledes måde end i fx en bog eller opgavehæfte. Runerod kan på denne måde bidrage til variation, elevaktivering og differentiering i undervisningen.
Paper_Runerod
Paper_Runerod
Paper_Runerod
 
 
 
 

.


Priser


 

Licens til Runerod

  GRATIS

  • Begrænset adgang til spillet
Download og spil nu

Lærerlicens til Runerod

  500 kr

  • Fuld adgang til spillet
  • Spillets afrapporteringsdel, der giver lærerne mulighed for at følger med i elevernes spilprogression. Det er muligt at se:
    Hvilke missioner og opgaver, den enkelte elev har gennemført.  
    Missionernes faglige indhold.  
    Antal forsøg på løsning af en given opgave.  
    Ved missioner, hvor der indtastes et svar på spørgsmål, vil det være muligt at se de indtastede svar.
Køb adgang
 
 

.


Samarbejdspartnere


 
 
 
 
Runerod er udviklet i samarbejde med eVidenCenter, Forlaget Matematik og Kanda.
 

eVidenCenter

eVidenCenter, Det Nationale Videncenter for e-læring (eVidenCenter) er ét af en række nationale videncentre, som arbejder med at udvikle og formidle viden i uddannelsessystemet.

Forlaget Matematik

Forlaget Matematik har siden 1978 udgiver inspirerende materiale til grundskolens matematikundervisning.

Kanda

Kanda er et spilstudie fra Aarhus, der har specialiseret sig i udviklingen af læringsspil og gamification. Kandas projekter er forskningsbaseret og projekterne bruges aktiv i forskning inden for e-læring.

 
 
 
 

.


Forhistorie


 
 
 

Du sidder på skolens bibliotek. Det er sent, og biblioteket har lukket, men du kom alt for sent i gang med din opgave. Du gemte dig da bibliotekaren låste af, og nu sidder du her. Den åndssvage opgave om vikingetiden skal afleveres i morgen!

Du har fundet en bog med runer på omslaget. Den ser ud til at handle lidt om vikinger, så du kigger i den, men hele bogen er skrevet med mærkelige tegn, du ikke forstår. Der er et kort over noget, som ligner Danmark, men det giver ikke mening.

Pludselig er det som om at du forstår ordene, og selvom du er træt, læser du videre! Bogen handler om et sted, som hedder Runerod. En magisk verden, hvor alfer, trolde og kæmper lever side om side med mennesker, og hvor…

Du kan pludselig ikke huske, hvor længe du har siddet og læst, og det er som om biblioteket med hylderne fulde af bøger smelter væk omkring dig. Da du vågner igen, ligger du i en seng i et lille værelse.

Der kommer lys ind fra et vindue i loftet, og ved siden af sengen sidder en ældre kvinde. Hun kigger på dig og nikker:


 
”Du har nok mange spørgsmål, unge rejsende, og du er sikkert træt efter din lange færd! Hvil dig lidt, og når du er klar, så gå ud og tal med Hindr. Han skal nok svare på alle dine spørgsmål.” Du rejser dig, og opdager at du ikke længere har dit gamle tøj på, men er klædt i gammeldags tøj af læder og skind. Du kigger over på den gamle kvinde, som peger hen mod døren. Du går udenfor og ser dig omkring…
 
Velkommen til Runerod!
 
 
 
 

.


Runerods Verden


 
 
 

Runerod er et magisk sted, hvor alfer, dværge og kæmper stadig lever side om side med mennesker. I store dele af verden hersker ufred, men langt mod nord har mennesket skabt et rige, der holder stand imod ondskabens tjenere. Mægtigst blandt menneskeslægternes konger er Magnus Skjold, som råder fra sin hovedstad, Skjoldby. Din første rejse går til Skjold slægtens hjem, Skjoldmark, hvor kongens arving, Prins Roald har brug for din hjælp. Riget er nemlig truet af en gammel fjende, Thusefolket. Deres leder, Arkald har skumle planer, som truer både Runerod og din hjemverden. Det er op til dig at stoppe de onde Thusefolk og redde begge verdener!

 
 
 

.


Arke og runerne


 
 
 

For længe siden blev vores verden skabt af guden Arke. Det siges, at han beskrev verden med magiske runer, og på den måde blev mennesker, alfer, dværge og andre væsner skabt. Med tiden blev mennesket konger over Arkes skabninger, og de andre folk blev fortrængt til fjerne afkroge af verden. Mennesket lærte at forme jern og ild, og som årene gik glemte de kendskabet til runer og deres gamle gud. Runerne Arke havde skrevet falmede og smuldrede, men de gik ikke tabt. I stedet dannede de en ny verden, et skjult sted, hvor alfer, dværge og kæmper kunne leve videre. Et sted som kaldes Runerod.

 
 
 

.


Væsner i Runerod


 
 
 

Alde

Arkes førstefødte, også kaldet Lysfolk. Høje og lyse i huden, lever tæt på havet. De er venligsindede og hjælper menneskene. Alder er gode til runer og deres overordnede plan er at bringe Runerod i balance med vores verden og forhindre Thusefolket i at få overtaget.

Dværg

Dværge er små mennesker, som lever under jorden og i bjerge. De fleste dværge lever langt mod nord i Nordland og især i deres by Bjerg. En del dværge rejser dog rundt og handler med folkeslagene i Runerod. Dværge er forholdsvis venligtsindede, dog optræder de ofte som sure og gnavne og foretrækker at holde sig for sig selv.

Menneske

Mennesket lever side om side med Alder, Voser og Svore folk i Runerod. I norden er der en del kongeriger, hvoraf Markfolket, Vilændinge og Ålændinge er de mest betydningsfulde i området. Sydpå lever Slelændinge, Purslændinge og Vårlændinge.

 

Svore

Store kæmper, som lever i små primitive landsbyer rundt omkring i landet. Svorer holder især af bjerge og bakker. Svorer er ikke særligt kloge, men oftest venligtsindede. De siges at være i familie med dværge skønt de er langt større. En voksen Svore kan blive helt op til fire meter høj.

Thuse

Thusefolket blev skabt da runerne i vores verden begyndt at gå i stykker. Det fordærvede en del af Alde folket og skabte et fordrejet grimt folk, som i begyndelsen var henvist til kun at leve om natten. Nu er de blevet talstærke og kommer også frem om dagen. De hader både Alder og Mennesker og vil gøre alt for at skade dem.

Vose

Voser lever i skove og moser. De er små og brunlige i huden med små horn. Voser er meget kloge og ved en masse om runer. De bryder sig ikke for meget om mennesker, men behandler dem normalt venligt. Voser lever i store netværk af huler forbundet med en masse gange. De ved en masse om naturen og lever i pagt med den.